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中文版3ds max 2021完全自学教程(PDF+epub+素材+扫码看视频)14G+

本书封面


内容简介

《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方案等资源。非常适合作为初学者的3ds Max自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的参考教材。

本书目录


第1章 走进3ds Max 2021的世界 023

1.1 3ds Max可以用来做什么 024

1.2 如何快速有效地学习3ds Max 025

1.2.1 选择合适的计算机 025

1.2.2 观看演示视频 026

1.2.3 选择重点,快速入门 026

1.2.4 书 软件 配套资源同步学习 026

1.2.5 切勿死记硬背 026

1.2.6 模仿优秀作品 026

1.2.7 善于运用搜索引擎 027

1.2.8 建立自己的素材库 027

1.2.9 坚持不懈地学习 027

1.3 初识3ds Max 2021 027

知识课堂:如何关闭欢迎动画 028

1.3.1 菜单栏 028

知识课堂:打开某些场景文件时,系统弹出的对话框如何处理 029

1.3.2 主工具栏 030

1.3.3 视口区域 030

知识课堂:打开场景时,模型显示为黑色 032

1.3.4 命令面板 033

1.3.5 动画控件 033

1.3.6 建模工具选项卡 033

1.3.7 视口布局选项卡 034

1.3.8 状态栏 034

1.3.9 视图导航控制按钮 034

1.4 3ds Max 2021的常用工具 035

1.4.1 撤销 035

1.4.2 选择过滤器 035

1.4.3 选择对象 036

1.4.4 选择并移动 036

案例训练:用选择并移动工具摆放几何体 037

1.4.5 选择并旋转 038

案例训练:用选择并旋转工具摆放苹果 038

1.4.6 选择并均匀缩放 039

案例训练:用选择并缩放工具变形球类器材 039

1.4.7 参考坐标系 039

1.4.8 使用轴点中心 040

1.4.9 捕捉开关 040

案例训练:用捕捉开关工具拼合桌子 041

1.4.10 角度捕捉切换 041

案例训练:用角度捕捉切换工具拼合花瓣模型 042

知识课堂:调整模型的坐标中心位置 042

1.4.11 镜像 043

案例训练:用镜像工具摆放椅子模型 043

1.4.12 对齐 044

案例训练:用对齐工具摆放积木 044

1.5 3ds Max 2021的前期设置 045

1.5.1 场景单位 046

1.5.2 快捷键 046

1.5.3 自动备份 047

1.5.4 预览选框 048

1.5.5 加载VRay渲染器 048

1.5.6 设置界面颜色 049

1.6 3ds Max 2021的常用操作 049

1.6.1 复制对象 049

1.6.2 约束坐标轴 050

1.6.3 阵列 050

1.7 3ds Max的行业应用 051

1.7.1 效果图制作流程 .051

1.7.2 产品制作流程 052

1.7.3 动画制作流程 053

1.8 综合训练营 054

综合训练:玩具小火车 054

综合训练:照片墙 055

第2章 3ds Max的常用建模技术 057

2.1 标准基本体 058

2.1.1 长方体 058

案例训练:用长方体制作木箱 058

学后训练:创意俄罗斯方块 060

2.1.2 圆锥体 060

2.1.3 球体 062

知识课堂:球体与几何球体的差别 062

2.1.4 圆柱体 063

案例训练:用常用几何体制作创意台灯 064

知识课堂:修改模型显示的颜色 065

学后训练:用常用几何体制作石膏组合 066

2.1.5 管状体 066

2.1.6 圆环 066

2.1.7 四棱锥 068

2.1.8 平面 068

2.1.9 加强型文本 069

案例训练:用加强型文本制作文字海报 070

2.2 复合对象 071

2.2.1 图形合并 071

2.2.2 布尔 072

案例训练:用布尔运算制作烟灰缸 073

学后训练:用布尔运算制作螺帽 074

知识课堂:布尔运算需要注意哪些问题 074

2.2.3 放样 075

案例训练:用放样工具制作镜子 075

2.3 VRay物体 076

2.3.1 VRay代理 076

2.3.2 VRay毛皮 077

案例训练:用VRay毛皮模拟植物盆栽 078

案例训练:用VRay毛皮模拟毛巾 079

学后训练:用VRay毛皮制作毛绒玩偶 080

2.3.3 VRay平面 080

2.4 常用样条线 080

2.4.1 线 081

案例训练:用线制作管道 082

学后训练:用线制作发光管 084

2.4.2 矩形 084

案例训练:用矩形工具制作推拉窗 085

学后训练:用矩形工具制作灯箱 086

2.4.3 圆 086

2.4.4 弧 086

2.4.5 文本 087

2.4.6 徒手 087

2.5 常用修改器 088

2.5.1 挤出修改器 088

案例训练:用挤出修改器制作书本 089

学后训练:用挤出修改器制作卡通书签 090

2.5.2 车削修改器 090

案例训练:用车削修改器制作罗马柱 091

学后训练:用车削修改器制作陀螺 092

2.5.3 弯曲

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